CivilizationVI拡張での改良点。

基本的に、旧世代のユニットは新世代のユニットを生産できるようになると生産の選択肢から消えるのですが、メニューに残っていて生産可能な場合があります。

おそらく新世代ユニットが戦略資源を手に入れていない関係で生産できない場合に、そのタイプのユニットを何も生産できなくてドツボにはまるのを回避するためのものですね。

悪くない変更だと思います。